第七百五十六章:等待 (第2/3页)
照层级划分后再按面积大小,声音时长再做细分。
根据收集到的相关的压力点信息筛选留下必要的部分,优化播放的层级,批量提交显卡进行渲染等等,最终实现了千人同屏不卡顿。
王欣杰笑着和苏清越说:“老大,我想到过,我们的问题最终会解决,可没有想到是欧阳项目的人帮忙。他们这个项目组现在对于很多优化方面的能力,比我们还要更强,我很期待他的对战平台上线。”
苏清越笑了笑,说道:“术业有专攻。不同团队之间沟通和交流,取长补短,达到共同进步,这才是我们最大的优势,也是咱们悦道未来立足行业最大的抓手。”他说,也很期盼欧阳的对战平台发力。
星期日,他们再一次做了测试,这次的结果令人相当满意。之前一直差强人意的大规模国战从始至终没有任何的卡顿。玩家的反馈也是一致的好。
什么叫口碑,超出用户的预期就叫口碑。
三清小仙激动地说道:“对,我要的这个千人战争就是这样的。”他不仅激动地对田之中说,还写在了自己的博客里,说道:“这就是我要的玄幻世界,我没有想到有一天会被实现。在这里,感谢悦道的工作人员。”
他的博客,瞬间引来了媒体的关注。
大家明白《那一点点仙气》要发力,业界论坛里有人指出:这是悦道网络上市前最重要的产品,看这意思《那一点点仙气》一定是志在必得了。只是我不太理解,千人同屏,在现有硬件条件下,真的能做到吗?我本人持怀疑态度。
当然有怀疑的,也有支持者回复:“任何一种技术都有极强的优化空间,你不行不代表别人不行。我倒是很想看看这款游戏,悦道网络到底如何呈现《那一点点仙气》宏大的玄幻世界。”
面对这些争议,苏清越已经习以为常。
上午关鹏鹏向苏清越提交了完整的营销推广的方案,苏清越在其上又一次做了修正。他指出,与一年之前的市场不一样,现在的市场更趋于成熟,《那一点点仙气》要想取得成功,不可能只靠一点技术上的突破
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