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第四百六十三章:恳谈会

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    第四百六十三章:恳谈会 (第3/3页)

,破坏规则,伤害行业。

    永远不要挡人财路,否则就是断了自己的生路。

    进了会议室,看大家都坐下来。

    苏清越于是坐在他们中间,以朋友的身份和大家聊天。

    他说:“无论是哪个行业,竞争都要有底线。我们这个行业毕竟还很弱小,如果没有道德,伤害那就不仅仅是一家公司。”又道:“而且我一直反对低俗竞争。无底线攻击他人,不仅污染了自己,也污染了整个行业。”

    大家听着,都不由得点头。

    他接着又说:“我这几天在反思,也想通过你们劝劝这些人,还行业一个清静。人可以无耻,但是不能低俗。”

    他说,最后一句话,众人逗笑了。

    又有人问:“苏总,那个帖子里提及《三国群雄》的事,这个您怎么看?他所提到的二手,您认可这个说法吗?”

    “其实关于《三国群雄》的故事,我在三国体的时候就聊过了,”苏清越解释:“这点我不知道大家谁还记得。”他说环视众人。

    大家都表示记得。

    苏清越于是又道:“我当然不认可二手货这一说,我认为这是经典再现。《三国群雄》刚出来时是极具竞争力的,也取得过很好的成绩。无论是技术、还是画面还是设计的理念,都不亚于市面上任何一款产品……”

    把前几天准备好的讲话稿说出来。

    看大家认真听着,不时点头,表示赞同。

    苏清越又道:后来由于研发团队多次更迭,导致阶段版本出现问题,而这些不是产品本身的问题。如果我们能够回归初心,按照市场和玩家的反馈进行升级和改造,我想这是玩家最愿意看到的事情。”

    又强调:“让好的产品回归,不让喜欢《三国群雄》的玩家失望,我相信这也是焦克俊焦总当初答应我提议的最主要的原因。最近老玩家的热情参与和焦点前几天的声明也可以证明这一点。”

    他说,何存西和李成交流了两句。

    不由得笑起来,脸上带着敬佩。

    接着苏清越又说:“技术上,我们对原有的问题进行了梳理,彻底杜绝隐藏bug;美术上我们实现了超大地图的多层纹理,游戏在场景上更加逼真和具有立体感;活动上,我们增加了大量趣味活动,尤其是大型国战’赤壁之战’的加入,让整个游戏玩法进一步提升;另外,我们重新升级了密保体系,对玩家账提供了更安全的保护……”

    他说着,众人听着。

    不时做做笔记,不住的点头。

    然后又继续,直到结束。

    
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