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第一百七十二章:出人意料

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    第一百七十二章:出人意料 (第2/3页)



    游戏背后很多时候,也代表着制作者的精神世界。

    “咱们公司后面一定会越来越强大的,大家要好好干,公司好了大家都好。”齐怀莹说,看大家跟着点头,又带大家来到二楼。见《武侠大世界》的Logo,便介绍道:“这一层就都是咱们游戏的研发中心了,《武侠大世界》就在这里做的。”

    她说着? 领大家在里面转。

    苏清越注意到? 这里的座位间隙更大,吊顶是浅色的? 和平京不一样。

    环境很好? 没有很压抑。

    墙上有公司活动时候的照片。

    等到了活动的前一天,这里还要再布置。

    要重点突出一些他们感兴趣的神秘部门。

    比如程序组、数值组、策划组、测试………

    给他们介绍这些部门? 分别对一个游戏的建构起到什么作用。

    美术组会做个活动,让他们得到一些不是工业定制的礼品。

    比如一副手绘的原画?

    苏清越想着? 他们走到东方骏的办公室门口。

    看到他正和别人说话? 态度严肃。

    恢复了蛇爷的威严。

    没想打扰他,但东方朝他们招了下手,说道:“你们先去会议室,我马上召集大家。”又和自己对面的人说:“你去叫一下大家? 去大会议室开个会? 市场中心的人要给我们做个交流和培训。”

    “好的。”那个人起身。

    也是一件格子衫,牛仔裤。

    比较瘦,年龄差不多三十岁。

    带个黑框眼镜,刚要出门,东方骏又在后面嘱咐了一句:“让他们快一点? 不要不把这件事当事。”他很严肃,后者点点头? 赶忙离开了。

    研发中心的会议室很大。

    有几个活动的白板。

    他们刚坐下,便有人陆续进来? 拿着笔记本。

    除了美术组的张方。张方人称“小芳”,梳辫子? 络腮胡子。

    看着不像程序员? 也不文静? 像是个流氓导演。

    其余几个人,一眼望去就觉得是程序员。

    大家互相介绍。

    程序部的陈震、数值的安斌、美术的张方、策划部的杨继刚。

    现在苏清越知道了,刚才在东方骏办公室的是数值策划安斌。

    大家落座,没过几分钟,东方骏也

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