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第043章 魔法火焰

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    第043章 魔法火焰 (第2/3页)

出这个魔法后,我的元素亲和力又提升了十个百分点,现在火系魔法元素亲和力是30,提升了魔法75%的攻击力。

    而另外的火无素有关的是火焰中的火元素排列问题,与火元素之外的其它元素问题,控制火元素的排列一般用在火球术上,改变火元素的排列可以大大提升火球的攻击力,最高我试过提升了近十倍的攻击力,不过改变火球术里的火元素排列用的时间就稍微长了些,不适合于即时战斗中使用,偷袭攻击或许还可以。

    最后关于火元素之外的其它魔法元素之间问题,在我自创出来的魔法火焰中,除了会火系魔法元素之外,还有其它魔法元素,我的火海等其它职业魔法技能中同样存在着这个问题,只要剔除了那些其它的魔法元素的话,就会让魔法里面的魔法元素纯度提高,那样魔法的攻击威力也会跟着提升,但那同样需要时间,在火海上就很难做到剔除,因为区域上的问题,而且火海是燃烧形的魔法,要控制里面的魔法元素必须在瞬间进行,可是那个基本上是做不到的。我自创的魔法火焰也是一样,不过提升了魔法元素的亲和力可以大大提升单系元素的集合,自动剔除一些其它系的魔法元素,元素亲和力越高,就能使魔法里的魔法元素纯度提高,这样也等同于提升了魔法的威力,同时也会降低使用魔法时魔力的消耗,这就是我提升了魔法元素亲和力后,为什么会同时提升魔法威力与降低使用魔法时的魔力消耗的原理了。所以我只要不断地提升魔法元素的亲和力,就能让我的魔法攻击力大大提升,而火球术这类属性静止攻击的魔法就可以手动剔除里面的杂质元素了,一个火球术我只要十秒种对其进行重新排列和去除杂志,让这个火球的攻击威力提升到了接近20倍的攻击力。

    自创出这个新的魔法火焰后,我开始不断练习这个新的魔法,手掌五指摊开,一团火焰就在我的掌心形成,并快速持续燃烧着,这个火焰消耗的魔力非常小,小到让我可以持续让这个火焰一直燃烧下去,也就是说我的魔力恢复要高于火焰燃烧时的魔力消耗,不过让拿这火焰用于攻击时,魔力的消耗就会

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