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第53章 消耗战

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    第53章 消耗战 (第3/3页)

停留了很久。

    存在和不存在。

    维度原点和深渊。

    他和棋手。

    他不是在"对抗"深渊。他本身就是深渊的对立面。

    他的身体——一半是深渊(纹路),一半是存在(维度原点)。

    两个对立的力量在他体内共存——这本身就是矛盾。

    但矛盾——也意味着可能。

    如果能找到一种方式——让两种力量不互相排斥——而是形成某种平衡——

    覆盖率就不是"上升"或"下降"——而是"稳定"。

    稳定在某个数值。

    不再增长。不再减少。

    在稳定的状态下——他可以自由地猎裂缝、提升等级——不用担心覆盖率失控。

    但平衡——怎么实现?

    他想到了"不存在"的概念。深渊不是黑暗——黑暗至少可以被感知。深渊是感知的缺失。是认知的真空。维度原点的"存在"是深渊的反面——一切有结构、可测量、可定义的东西都属于"存在"。

    纹路是深渊能量在现实维度中的投影。不是深渊本身——而是接触后留下的痕迹。像影子。影子不是物体——但证明物体存在。只要裂缝存在——纹路就会继续扩展。

    周琳的数据在他脑中浮现——每猎杀一只深渊生物覆盖率上升0.1%。每碎片转化上升0.5%。每进入深渊维度超三十分钟上升0.3%。但维度原点光芒可以降低覆盖率0.6%。

    如果他学会主动激活维度原点——每次猎杀后激活一次——0.1%的上升被0.6%抵消。净效果每次战斗循环-0.5%。

    关键是——激活必须可控。不能靠运气。

    林野的意识继续包裹着维度原点。他在寻找答案。

    六小时后——第一块碎片转化完成。

    林野的等级从587提升到了608。

    他睁开眼睛。

    仓库外——天已经亮了。

    秦刚的声音从门外传来——"修复完了。被切断的四条裂缝重新连接了螺旋。"

    四小时。

    碎片转化期间——纹路的活跃度在下降。周琳的检测数据显示——从66.2%缓缓回落到了65.8%。不是维度原点的压制——是纹路在"休眠"。没有深渊能量的刺激——纹路变安静了。

    这个发现很重要。

    意味着——只要不接触深渊能量——覆盖率会自然下降。

    下降的速度很慢——大约每小时0.1%。但如果他能把碎片转化和休息穿插在猎裂缝的间隙——覆盖率就不会持续攀升。

    这不是根本解决方案——但能争取时间。

    林野站起来。

    "继续猎。"他说。
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