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第十四章 幻物

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    第十四章 幻物 (第3/3页)

 “这也是尸体蜕变的噩兆麻烦的地方,因为它们本身已经死了,所以必须要‘杀死尸体’,这可比杀死人或者动物要难多了。

    “当然了,幻物也不是无法破坏的,毕竟它说到底也不过是要素堆积的产物,所以只要拥有对应要素,就能够对其产生影响。”

    “懂了,设定大过天,特攻日神仙。”冯雪点头做出总结,老李顿时眼前一亮,只觉得这个说法非常精妙,立刻将其记在了自己的新手指导手册里。

    冯雪看着老李一本正经的记笔记,不由哑然失笑,端起茶杯喝了一口,只觉得满口生津,怎么说呢,虽然穿越后已经不再需要吃喝,但正是因为如此,阔别多日的一杯茶水却让他生出了强烈的幸福感。

    将杯中的茶水饮尽,他再次抬头看向老李,问出了他早就想问,却又担心引起怀疑的那个问题:

    “幻物究竟是怎么产生的?人可以通过扮演获取词条,但身为死物的幻物总不可能也能用扮演法吧?难道还有能够打造幻物的铁匠?”

    “这个啊……”老李小小的停顿了一下,像是在组织语言一般,片刻后才开口道:

    “幻物的诞生主要有三种渠道,第一种就是你说的,人工制造,不过这个纯粹看运气,幻物的词条构成是个几率事件,没有谁能保证自己打造出来的东西一定就能具备对应的词条,实际上,绝大部分拥有铁匠职业的人几十年也就能打出两三件幻物。

    “第二种则是伴生幻物,简单来说,就是怪谈本身所具备的传说中,与之高度绑定的物品,比如木乃伊怪谈的裹尸布,裂口女的剪刀、口罩之类,这些东西会在怪谈成型的同时就直接出现,不过功能和种类都非常单一。

    “第三种就是要素富集,在游离要素浓度较高的环境中,一些物品会沾染少量要素,如果运气好的话,这些要素会沉降,堆积,就像尸体变成噩兆那样,从伪物变成幻物。

    “实际上,很多人都觉得噩兆比起怪谈,更像是活化的幻物来着,嗯,你之前应该也看到那些帮派分子往尸体里扔东西了吧?那其实就是在碰运气看能不能出一两件幻物。”
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