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第六十三节 无尽之屋

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    第六十三节 无尽之屋 (第3/3页)

,如果是瞎碰的话,只有非常非常小的概率才能找到正确的那间屋子。

    更何况时间不是唯一的敌人。还有饥饿,以及同样被困在无尽之屋里的魔物们。

    可以这么说,如果没有过人的智慧,是根本无法顺利抵达第二层的。

    ……

    “很厉害的设计。”

    兰斯看着一间间完全一样的屋子,不由有些赞叹威廉大师异想天开般的设计。

    只不过这样的迷宫,却没办法困住兰斯。因为他已经提前掌握了破解的办法。

    这也是索特爷爷留下的笔记本价值所在。

    他在一间间屋子里穿梭,估计是运气还不错,一路上都没有遇到什么魔物。

    很快的,当他抵达第十二间屋子的时候,兰斯停下了脚步。

    因为这间屋子,出现了四扇大门。

    前后左右,各有一座。

    这种屋子。被索特爷爷称为“无尽之屋的节点”。想要脱离这座迷宫,就要从这些节点下手。

    每一个节点,都不能错过。

    兰斯从琥珀指环里取出了一件日常用品――一只脸盆。

    自从冒险开始之后,他往往就会随身携带相当多的日常用品,类似的脸盆琥珀指环里还有十几个。

    他将脸盆放在地上,静静地往里面注入了三分之一的水。

    然后就是等待和观察。

    脸盆里的水起初是静静的,不多时,水面就开始微微荡漾开来。

    兰斯敏锐地发现。脸盆中左边的水位,似乎比右边高了一点点!

    “鹰眼,量化数据;狐狸分析一下。”兰斯很快下达了指令。

    在生物芯片的帮助下,他迅速地得到了确切的数据。

    脸盆里左边的水位,的确比右边高了几毫米的样子。

    兰斯微微一笑,顿时端起盆子,大步流星地向右边走去!

    ……

    ……

    以上就是索特爷爷笔记上的原文。兰斯一字不漏地看了好几遍,确保自己没有误解他的意思,才开始执行起来。

    穿越节点之后,又是一座座单向的屋子,这些屋子一般只有两扇门,前进,或者后退。但根据兰斯的理解,其实这些都是无所谓的。

    只有节点的选择,才是关乎最终结果的。

    在这一路上,他也遇到了不少魔物。这些魔物被困在无尽之屋中,早已饥肠辘辘,一看到有活人,自然凶猛无比地扑了上来。

    只可惜兰斯也不是善茬,大部分的魔物因为饿得太久的缘故,实力大打折扣,反而被兰斯轻松灭杀。

    他一路走来,倒也没有遇到多少阻力。

    一连经过九个节点之后,他终于来到了那座房间。

    一座看起来和其他屋子有些不一样的房间。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.qidian.阅读。)
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