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我想象中的仙家斗法,就是这样……

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    我想象中的仙家斗法,就是这样…… (第1/2页)

这两章(八十二、八十三),不知道大家看得怎样,但我写出来的时候,感觉还是蛮不错的。

      我感觉还是很满意的。

      。

      其实说时候,仙侠的斗法,不太好写。要么,很容易会落入法宝丢来丢去的窠臼。要么,就会容易偏玄幻一些,热血倒是热血,但仙侠、修真的味道,就不太足了。

      说实话,在最初起点网校学习的时候,就考虑过这个问题。

      就想过,作为网文很关键因素之一的,仙侠的斗法,该采取怎样的形势?

      其实最开始,我蛮想写成类似玄幻小说的处理方式的。毕竟更简单一些,而且大家看起来,也更热血、更刺激一下。(就比如上本我啥都不懂时候,那本签约都没能的小说……咳,觉得那本金手指都没有的小说,唯一可取之处,就是打斗场景蛮让我满意的,哈)

      扯远了……

      不过后来还是决定尝试一下更“仙侠”一些的斗法。

      只因为仙侠实在有着其他题材,都很难企及的优势。

      。

      首先,第一个优势。

      我们可以想想,仙侠斗法中,有着多少可能的元素存在。我随随便便就能列很多出来:

      法宝、法术、神念、符箓、阵法、傀儡、御兽、驱虫、蛊、灵气、禁制、法相、血脉、传承、分身、化身、召唤、封印……

      甚至丹药、材料、植物……

      哪一种不能用到斗法里面?

      除了仙侠的大包容题材,其他哪一种,想将这些元素引入进去,只怕都要多费一些笔墨去解释下,才能让读者接受吧?

      但对我们仙侠题材来说,就是一个词语而已。

      哪一种说出来时候,大家会不知道?

      因此,将如此众多的元素,融汇到一个题材

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