没玩过暗黑的同学过来看看 (第3/3页)
牙以及骨矛这一类技能的效果大打折扣。当您施展了降低抵抗以后,受诅咒的敌人对于魔法攻击的抵抗力将会降低,使得他们比较容易对付。同样的,其他的抵抗能力(例如火)也将会降低,使得其他的技能和手下(例如火焰石魔)的攻击更有效。当您增加技能点数至降低抵抗上,将可以大幅增加其影响半径、作用时间,甚至是降低防御能力的百分比。就算是第一级的降低抵抗技能,也可以让敌人的抵抗力减少一半以上!
毒素与白骨(Poison&Bone)
毒素与白骨技能领域包含了各种与毒素和白骨绝对有关的魔法攻击。这些技能/法术是针对各种用途而生-包括防御(白骨装甲)、攻击(牙)、陷阱(骨牢),以及尸爆:这是一种可以根据被爆破的尸体生前所拥有的生命点数,来决定爆炸范围以及对周遭敌人的伤害力的一种技能――
如果您想在近身战中使用白骨装甲,最好替白骨装甲设定热键,这样您才能频繁的施展它。这个技能可以有效的吸收敌人攻击时所造成的伤害,但是再对付最强的怪物获或是大群的怪物时将支撑不了多久――
多人连线秘诀:在大型多人连线游戏中,尸爆显得特别有效,因为当游戏中的玩者越多,敌人就越强悍。由于尸爆所造成的伤害与怪物尸体的生前生命值有关,所以在这种情况下必定会更具威力――
当您被大群怪物尾随时,骨墙便成为可以替您争取时间的权宜之计。举例来说,如果您进入一间充满怪物的房间,而且您的生命值很低,您可以退出房间,并且丢下数面骨墙延迟敌人的行动,好让您能够全身而退――
在地下通道或是任何您必须在狭窄走廊面对众多敌人的场合中,骨矛是绝佳的武器。在上述的情况下,您的骨矛将会穿刺您所瞄准的敌人,并且继续对后方的所有敌人造成伤害。
牙(Teeth)
等级:1
先修技能:无解释:这个技能可以射出许多来自于另一个世界的魔法尖牙。当您将点数加至此技能时,使用此技能所射出的魔法尖牙数量,以及每个魔法尖牙所能造成的伤害值都会增加。牙的好处在于具有穿透xìng的伤害能力-魔法尖牙可以穿透第一个目标,然后击中另一个位于后方的目标。基于这些理由,当房间内充满敌人时,便是使用牙的最佳时机,尤其是在高等级时,牙所能造成的伤害将非常可观。
白骨装甲(BoneArmor)
等级:1
先修技能:无解释:施展这个技能时,可以创造一面以旋转白骨所构成的护盾,这面护盾可以吸收敌人对您的角色所造成的伤害。当您将点数加至白骨护甲时,您会开始现这个技能所可以吸收的伤害总值显著的增加,这使得此技能在与一群敌人作战时成为非常有用的工具。如果您不想使用大量的召唤技能来协助您完成《暗黑破坏神2:毁灭之王》的任务,那么白骨装甲就显得非常重要。
淬毒匕(PoisonDagger)
等级:6
先修技能:无解释:当手中有匕类的武器时,使用此技能可以使您击中的目标中毒。这个技能的额外好处在于,您的敌人不只受到匕所造成的伤害,同时在一定的时间内(视技能等级而定),毒素将会持续的对敌人造成伤害。当您在淬毒匕上增加了5或6点以后,您的匕将会成为一把“射后不理(FireandForget)”的武器――您只需要走近敌人,使用淬毒匕攻击他们一次,然后离开,让毒素完成剩下的工作。您在淬毒匕上投资的点数越多,则毒素作用的时间越长,而且更重要的,毒素所造成的伤害越大。淬毒匕所消耗的法力是微不足道的。只要您的手中握有匕(这是使用此技能的基本条件),您只需要攻击敌人一下,便可对他们造成相当程度的伤害。
尸爆(net)
等级:6
先修技能:牙解释:这个技能赋予您将敌人的尸体变成炸弹的能力!一旦敌人死了以后,您只需要对着尸体施展法术,则敌人的尸身将会猛烈的爆炸,并伤及(或杀死)附近所有的敌人。当您分配越多的技能点数在尸爆上,爆炸的半径也会随之增加,使其成为绝佳且有效的区域xìng武器。一具爆炸的尸体可以造成相当于其生前生命点数的百分之六十至一百的伤害,这使得这项技能成为死灵法师最具威力的武器之一。当死灵法师面对大群的敌人时,是施展尸爆的最佳时机。死灵法师通常只需杀死一名敌人,然后施展尸爆引爆该具尸体,即可让周遭的任何敌人身受重伤或是死亡。由于它的威力惊人,因此被玩家视为死灵法师的必备技能。
骨墙(Bonea11)
等级:12
先修技能:白骨装甲解释:这个技能会产生由骨胳所构成的障壁。由此技能所产生的骨墙可以阻止任何敌人穿过它,不过这面墙只能维持45秒钟,同时墙的耐久度(生命值)也与您分配给此技能的点数多寡有关。举例来说,一面等级1的骨墙的生命值低于2o点,所以任何一名剧本3的敌人只需hua几秒的时间便可突破骨墙并朝您而来!因为骨墙无法对敌人造成伤害,而且效用有限,所以您无须将宝贵的点数1ang费在这个技能上。
毒爆(Poisonexp1osion)
等级:18
先修技能:淬毒匕、尸爆解释:这个技能基本上是由尸爆衍生而来,不过却能同时造成毒素伤害。这是个极具威力的法术并可以对邻近的敌人造成巨大的伤害。附加的毒素可以在爆炸后继续伤害敌人,只要敌人仍旧处于中毒状态下。由于毒爆的威力强大,同时是一个可以帮助您完成游戏的必要技能,这就是为什么您的角色必须升至18级以后才能够使用它的原因。就像尸爆一样,毒爆最适合用来对付一整群紧密相邻的怪物。尸体爆炸时,可以对附近的敌人造成惊人的剧毒伤害以及中毒时间。毒爆对于挤在一个xiao房间里面的怪物会更有用。简单来说,就像是把腐臭瓦斯yao剂丢进封闭区域一样。
骨矛(Bonespear)
等级:18
先修技能:尸爆解释:骨矛可创造一只魔法骨制箭矢,并由死灵法师手中射出,被击中的敌人将会受到严重的伤害。骨矛真正的优点在于它可以穿透过您所瞄准的敌人,并且继续攻击后方的任何敌人并造成伤害。因此,无论是一对一的远距离战斗,或是攻击一整群敌人,骨矛都是相当好用的技能。
骨牢(BonePrison)
等级:24
先修技能:骨墙、骨矛解释:当您施展这个独特的技能时,将会在目标周围升起一圈骨环。这个环状物可以防止敌人接近您(在法术作用期间内,敌人将无法动弹),但是同时也让您无法接近该名敌人,这可能会让您难以攻击敌人。骨牢最适合用来困住敌人,好让您有足够的时间逃脱(如果您选择逃跑的话)。基本上,骨牢和骨墙的唯一不同之处在于此技能是在敌人周遭产生环状物,而非产生一面墙。
剧毒新星(Poisonnova)
等级:3o
先修技能:毒爆解释:这个技能会产生一圈毒环,并由死灵法师处以36o度向外炸开。这是个非常具有威力的法术,可以让附近的所有敌人中毒。当技能点数被加到这个技能上时,剧毒新星会对任何仍旧活着的敌人造成非常可观的伤害。剧毒新星是另一个值得任何死灵法师学习并提升等级的技能,因为它可以让您在任何时间毒害附近的所有敌人。不幸的是,剧毒新星需要消耗大量的法力,所以您并不能将之视为主要的攻击技能。然而,当您需要同时攻击许多敌人时,剧毒新星便相当好用。必要时,您也可以用它来取代毒爆,因为无须尸体即可施展!
白骨之魂(Bonespirit)
等级:3o
先修技能:骨矛解释:施展白骨之魂将会释出一个可以追踪(或寻找)目标的灵魂(以闪烁的球体呈注:另外,本章不算今日章节,xiao说会在八点到十点之间上传,这是读者投票的结果,这是读者的意思,我没从中得到任何好处,不满的同学不要骂我。现),猎杀并击中您的目标。基本上它是一种高xìng能的追踪飞弹,并可对任何敌人造成巨大伤害。在您的等级抵达3o级前将无法使用这个技能,而且您可能会想要将宝贵的点数加至此技能上。事实上,白骨之魂一次只能对付一个敌人,是一种非常特殊的技能,而且无法有效对付成群的敌人。您只需投资一些点数在此技能上,其伤害力便会有巨幅的成长,很快便可越同等级的骨矛所能造成的伤害。总之,如果您不打算靠朋友或是召唤生物的协助,而能够独自对付大群的怪物,最好还是将点数分配给骨矛技能。