第51章,单曲排行榜.首 (第2/3页)
发的贪吃蛇才真.正的使这个游戏出名。这个游戏实际的难度不大。这个游戏将和凤.凰方块以及吃豆人作为掌机的主要游戏。这三种游戏倒是可以适应目前的TN液晶屏。
另外一组则要开始研发卷轴板闯关游戏超.级马里奥游戏。后续还要准备研发卷轴版格斗游戏功夫和卷轴版射击游戏魂斗罗 Contra。马里奥游戏将是季宇宁FC游戏机成功的关键。为此季宇宁在这个组集中许多优.秀的研发人员。他提供了游戏的框架情节程序设计,但这个组要完成真.正的游戏设计,则需要不短的时间。
游戏设计开发很顺利,在日本吃豆人游戏的收购,却并不顺利。他派去的游戏公司市场部经理叫马德森。他也是出身于雅达利市场部,他很欣赏这个马德森,他觉得这个人有一股不达目的绝.不罢休的干劲,搞市场销售的人就应该这样。
8月z后一天,马德森从日本打来长途电话。他已经跟南宫梦的中山社长接触了两次。对方对于北美街机的买.断倒是没有太大的异议,但是买.断所有的版权,对方坚决不同意,另外价.格对方也觉得太低,他认为很可能是对方还觉得价.格低的问题。
据他了解,中山社长不满这个游戏的开发负责人岩谷彻。而南宫梦的董事会对中山社长也非常不满。因为这个游戏5月份在日本发布后才卖出小几千份。日本现在的街机市场主要是那种射击的游戏比较火爆,因为主要玩街机的都是男生。像吃豆人这种游戏,很少有人感兴趣。开.发者想让情侣进游戏厅的设想没有实现。
而这个游戏开发的时间比较长,耽误耗费的成本也比较高。所以南宫梦董事会认为这个游戏是失败的。能够再收回一些成本当然是好事。
季宇宁听了马德森的汇报,决定再给他追加授权150万美元。这个前世在北美10年卖了40万台街机,投币投
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